Перейти к содержанию

Файл:Tesseract tetrahedron shadow.png

Содержимое страницы недоступно на других языках.
Материал из Wikivoyage

Исходный файл(2048 × 2048 пкс, размер файла: 223 КБ, MIME-тип: image/png)

Этот файл из на Викискладе и может использоваться в других проектах. Информация с его страницы описания приведена ниже.

Краткое описание

Описание

Tesseract central projection from vertex 0000 gives a 3-dimensional shadow, with a tetrahedral convex hull.

 
Это изображение было создано с помощью Persistence of Vision.
Источник Собственная работа
Автор
Watchduck
You can name the author as "T. Piesk", "Tilman Piesk" or "Watchduck".
Другие версии

Лицензирование

Я, владелец авторских прав на это произведение, добровольно публикую его на условиях следующих лицензий:
w:ru:Creative Commons
атрибуция
Этот файл доступен по лицензии Creative Commons Attribution 3.0 Unported
Вы можете свободно:
  • делиться произведением – копировать, распространять и передавать данное произведение
  • создавать производные – переделывать данное произведение
При соблюдении следующих условий:
  • атрибуция – Вы должны указать авторство, предоставить ссылку на лицензию и указать, внёс ли автор какие-либо изменения. Это можно сделать любым разумным способом, но не создавая впечатление, что лицензиат поддерживает вас или использование вами данного произведения.
GNU head Разрешается копировать, распространять и/или изменять этот документ в соответствии с условиями GNU Free Documentation License версии 1.2 или более поздней, опубликованной Фондом свободного программного обеспечения, без неизменяемых разделов, без текстов, помещаемых на первой и последней обложке. Копия лицензии включена в раздел, озаглавленный GNU Free Documentation License.
Вы можете выбрать любую из этих лицензий.


POV-Ray source

#include "colors.inc"  

global_settings{max_trace_level 20}
 
background {color White}                                           
 
camera { angle 3.3
        location <1000,1000,1000>
        look_at  <-6,10,6>  
        up    < 0, 1, 0>
        right   < 1, 0, 0>
       }
 
light_source { <100,90,120>
               color Gray
               shadowless
             }   
 
light_source { <50,70,90>
               color Gray
               shadowless
             }  
             
light_source { <0,0,-500>
               color Gray
               shadowless
             }     
                    
                    
// DEFINE RADII
// black vertices        
#declare vertex1 = 2.9   ; 
#declare vertex2 = 2.1 ;
#declare vertex3 = 1.3   ;
#declare vertex4 = 0.5 ;   
// black edges
#declare edge1 = 0.6 ; 
#declare edge2 = 0.45 ;
#declare edge3 = 0.3 ;
#declare edge4 = 0.15 ;  
                          
                          
// DEFINE COORDINATES                 
// weight 1                
#declare c01 = < 30, 30, 30> ;  
#declare c02 = < 30,-30,-30> ;  
#declare c04 = <-30,-30, 30> ;  
#declare c08 = <-30, 30,-30> ; 
// weight 2
#declare c03 = < 30,  0,  0> ;  
#declare c05 = <  0,  0, 30> ;  
#declare c06 = <  0,-30,  0> ;  
#declare c09 = <  0, 30,  0> ;  
#declare c10 = <  0,  0,-30> ;  
#declare c12 = <-30,  0,  0> ;  
// weight 3
#declare c07 = < 10,-10, 10> ;  
#declare c11 = < 10, 10,-10> ; 
#declare c13 = <-10, 10, 10> ; 
#declare c14 = <-10,-10,-10> ; 
// weight 4
#declare c15 = <  0,  0,  0> ;   

#declare vertex = 3.5 ;  
#declare edge = 1 ;     
 
                              
union  // whole image
{              

        union  // skelethon     
        {                       
                
                sphere{ c01, vertex1 }
                sphere{ c02, vertex1 }  
                sphere{ c04, vertex1 } 
                sphere{ c08, vertex1 } 
        
                sphere{ c03, vertex2 } 
                sphere{ c05, vertex2 }  
                sphere{ c06, vertex2 }
                sphere{ c09, vertex2 }
                sphere{ c10, vertex2 }  
                sphere{ c12, vertex2 }  
        
                sphere{ c07, vertex3 }   
                sphere{ c11, vertex3 } 
                sphere{ c13, vertex3 }  
                sphere{ c14, vertex3 }  
        
                sphere{ c15, vertex4 }    
        
                cone{ c01, edge1, c03, edge2 }   
                cone{ c01, edge1, c05, edge2 } 
                cone{ c01, edge1, c09, edge2 } 
                cone{ c02, edge1, c03, edge2 } 
                cone{ c02, edge1, c06, edge2 } 
                cone{ c02, edge1, c10, edge2 } 
                cone{ c04, edge1, c05, edge2 } 
                cone{ c04, edge1, c06, edge2 } 
                cone{ c04, edge1, c12, edge2 } 
                cone{ c08, edge1, c09, edge2 } 
                cone{ c08, edge1, c10, edge2 } 
                cone{ c08, edge1, c12, edge2 }      
   
                
                cone{ c03, edge2, c07, edge3 }   
                cone{ c05, edge2, c07, edge3 }  
                cone{ c06, edge2, c07, edge3 }   
                cone{ c03, edge2, c11, edge3 }   
                cone{ c09, edge2, c11, edge3 }   
                cone{ c10, edge2, c11, edge3 }   
                cone{ c05, edge2, c13, edge3 }  
                cone{ c09, edge2, c13, edge3 }  
                cone{ c12, edge2, c13, edge3 }  
                cone{ c06, edge2, c14, edge3 }  
                cone{ c10, edge2, c14, edge3 }   
                cone{ c12, edge2, c14, edge3 }    
                
                cone{ c07, edge3, c15, edge4 }   
                cone{ c11, edge3, c15, edge4 } 
                cone{ c13, edge3, c15, edge4 } 
                cone{ c14, edge3, c15, edge4 }
                
                pigment{color rgb<0.8,0.8,0.8,>}   
        }       
                 
                 
        #declare textrot = <60,-148,30> ;
        #declare textscale1 = 6.5 ;
        #declare textscale2 = 5 ;
        #declare textscale3 = 3.5 ;
        #declare textscale4 = 2 ;
                        
        union 
        {          

                text {   ttf "timrom.ttf" "1"  0.1, 0 transform{ rotate textrot scale textscale1 translate c01 }   } 
                text {   ttf "timrom.ttf" "2"  0.1, 0 transform{ rotate textrot scale textscale1 translate c02 }   } 
                text {   ttf "timrom.ttf" "4"  0.1, 0 transform{ rotate textrot scale textscale1 translate c04 }   } 
                text {   ttf "timrom.ttf" "8"  0.1, 0 transform{ rotate textrot scale textscale1 translate c08 }   } 
                
                text {   ttf "timrom.ttf" "3"  0.1, 0 transform{ rotate textrot scale textscale2 translate c03 }   }   
                text {   ttf "timrom.ttf" "5"  0.1, 0 transform{ rotate textrot scale textscale2 translate c05 }   }
                text {   ttf "timrom.ttf" "6"  0.1, 0 transform{ rotate textrot scale textscale2 translate c06 }   }
                text {   ttf "timrom.ttf" "9"  0.1, 0 transform{ rotate textrot scale textscale2 translate c09 }   }
                text {   ttf "timrom.ttf" "10" 0.1, 0 transform{ rotate textrot scale textscale2 translate c10 }   }
                text {   ttf "timrom.ttf" "12" 0.1, 0 transform{ rotate textrot scale textscale2 translate c12 }   }  
                
                text {   ttf "timrom.ttf" "7"  0.1, 0 transform{ rotate textrot scale textscale3 translate c07 translate <2,0,-1> }   }
                text {   ttf "timrom.ttf" "11" 0.1, 0 transform{ rotate textrot scale textscale3 translate c11 translate <0,3,0> }   }
                text {   ttf "timrom.ttf" "13" 0.1, 0 transform{ rotate textrot scale textscale3 translate c13 translate <0,3,0> }   }
                text {   ttf "timrom.ttf" "14" 0.1, 0 transform{ rotate textrot scale textscale3 translate c14 translate <0,3,0> }   }
                
                text {   ttf "timrom.ttf" "15" 0.1, 0 transform{ rotate textrot scale textscale4 translate 5*y }   }
                          
                transform{ translate <-0.5,7,9> }                                      
                
                pigment{ color rgbt<0,0,0,0.9> }
        }          

        rotate -35*z  
        rotate 18*x    
        rotate 5*y    
            
}

Краткие подписи

Добавьте однострочное описание того, что собой представляет этот файл

Элементы, изображённые на этом файле

изображённый объект

У этого свойства есть некоторое значение без элемента в

image/png

История файла

Нажмите на дату/время, чтобы увидеть версию файла от того времени.

Дата/времяМиниатюраРазмерыУчастникПримечание
текущий12:53, 7 июля 2015Миниатюра для версии от 12:53, 7 июля 20152048 × 2048 (223 КБ)CmdrjamesonCompressed with pngout. Reduced by 167kB (42% decrease).
21:46, 21 ноября 2012Миниатюра для версии от 21:46, 21 ноября 20122048 × 2048 (390 КБ)Watchducktransparent background
21:44, 21 ноября 2012Миниатюра для версии от 21:44, 21 ноября 20122048 × 2048 (370 КБ)Watchduckdetails
21:10, 21 ноября 2012Миниатюра для версии от 21:10, 21 ноября 20122048 × 2048 (394 КБ)Watchduck{{Information |Description ={{en|1=Tesseract central projection from vertex 0000 gives a 3-dimensional shadow, with a tetrahedral convex hull.}} |Source ={{own}} |Author =Lipedia |Da...

Нет страниц, использующих этот файл.