Файл:Tesseract tetrahedron shadow.png
Содержимое страницы недоступно на других языках.
Материал из Wikivoyage
![Файл:Tesseract tetrahedron shadow.png](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/1f/Tesseract_tetrahedron_shadow.png/600px-Tesseract_tetrahedron_shadow.png)
Размер этого предпросмотра: 600 × 600 пкс. Другие разрешения: 240 × 240 пкс | 480 × 480 пкс | 768 × 768 пкс | 1024 × 1024 пкс | 2048 × 2048 пкс.
Исходный файл (2048 × 2048 пкс, размер файла: 223 КБ, MIME-тип: image/png)
Этот файл из на Викискладе и может использоваться в других проектах. Информация с его страницы описания приведена ниже.
Краткое описание
ОписаниеTesseract tetrahedron shadow.png |
Tesseract central projection from vertex 0000 gives a 3-dimensional shadow, with a tetrahedral convex hull. ![]() Это изображение было создано с помощью Persistence of Vision. |
||
Источник | Собственная работа | ||
Автор |
|
||
Другие версии |
![]() |
Лицензирование
Я, владелец авторских прав на это произведение, добровольно публикую его на условиях следующих лицензий:
![w:ru:Creative Commons](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/79/CC_some_rights_reserved.svg/90px-CC_some_rights_reserved.svg.png)
![атрибуция](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/11/Cc-by_new_white.svg/24px-Cc-by_new_white.svg.png)
Этот файл доступен по лицензии Creative Commons Attribution 3.0 Unported
- Вы можете свободно:
- делиться произведением – копировать, распространять и передавать данное произведение
- создавать производные – переделывать данное произведение
- При соблюдении следующих условий:
- атрибуция – Вы должны указать авторство, предоставить ссылку на лицензию и указать, внёс ли автор какие-либо изменения. Это можно сделать любым разумным способом, но не создавая впечатление, что лицензиат поддерживает вас или использование вами данного произведения.
![]() |
Разрешается копировать, распространять и/или изменять этот документ в соответствии с условиями GNU Free Documentation License версии 1.2 или более поздней, опубликованной Фондом свободного программного обеспечения, без неизменяемых разделов, без текстов, помещаемых на первой и последней обложке. Копия лицензии включена в раздел, озаглавленный GNU Free Documentation License.http://www.gnu.org/copyleft/fdl.htmlGFDLGNU Free Documentation Licensetruetrue |
Вы можете выбрать любую из этих лицензий.
POV-Ray source
#include "colors.inc"
global_settings{max_trace_level 20}
background {color White}
camera { angle 3.3
location <1000,1000,1000>
look_at <-6,10,6>
up < 0, 1, 0>
right < 1, 0, 0>
}
light_source { <100,90,120>
color Gray
shadowless
}
light_source { <50,70,90>
color Gray
shadowless
}
light_source { <0,0,-500>
color Gray
shadowless
}
// DEFINE RADII
// black vertices
#declare vertex1 = 2.9 ;
#declare vertex2 = 2.1 ;
#declare vertex3 = 1.3 ;
#declare vertex4 = 0.5 ;
// black edges
#declare edge1 = 0.6 ;
#declare edge2 = 0.45 ;
#declare edge3 = 0.3 ;
#declare edge4 = 0.15 ;
// DEFINE COORDINATES
// weight 1
#declare c01 = < 30, 30, 30> ;
#declare c02 = < 30,-30,-30> ;
#declare c04 = <-30,-30, 30> ;
#declare c08 = <-30, 30,-30> ;
// weight 2
#declare c03 = < 30, 0, 0> ;
#declare c05 = < 0, 0, 30> ;
#declare c06 = < 0,-30, 0> ;
#declare c09 = < 0, 30, 0> ;
#declare c10 = < 0, 0,-30> ;
#declare c12 = <-30, 0, 0> ;
// weight 3
#declare c07 = < 10,-10, 10> ;
#declare c11 = < 10, 10,-10> ;
#declare c13 = <-10, 10, 10> ;
#declare c14 = <-10,-10,-10> ;
// weight 4
#declare c15 = < 0, 0, 0> ;
#declare vertex = 3.5 ;
#declare edge = 1 ;
union // whole image
{
union // skelethon
{
sphere{ c01, vertex1 }
sphere{ c02, vertex1 }
sphere{ c04, vertex1 }
sphere{ c08, vertex1 }
sphere{ c03, vertex2 }
sphere{ c05, vertex2 }
sphere{ c06, vertex2 }
sphere{ c09, vertex2 }
sphere{ c10, vertex2 }
sphere{ c12, vertex2 }
sphere{ c07, vertex3 }
sphere{ c11, vertex3 }
sphere{ c13, vertex3 }
sphere{ c14, vertex3 }
sphere{ c15, vertex4 }
cone{ c01, edge1, c03, edge2 }
cone{ c01, edge1, c05, edge2 }
cone{ c01, edge1, c09, edge2 }
cone{ c02, edge1, c03, edge2 }
cone{ c02, edge1, c06, edge2 }
cone{ c02, edge1, c10, edge2 }
cone{ c04, edge1, c05, edge2 }
cone{ c04, edge1, c06, edge2 }
cone{ c04, edge1, c12, edge2 }
cone{ c08, edge1, c09, edge2 }
cone{ c08, edge1, c10, edge2 }
cone{ c08, edge1, c12, edge2 }
cone{ c03, edge2, c07, edge3 }
cone{ c05, edge2, c07, edge3 }
cone{ c06, edge2, c07, edge3 }
cone{ c03, edge2, c11, edge3 }
cone{ c09, edge2, c11, edge3 }
cone{ c10, edge2, c11, edge3 }
cone{ c05, edge2, c13, edge3 }
cone{ c09, edge2, c13, edge3 }
cone{ c12, edge2, c13, edge3 }
cone{ c06, edge2, c14, edge3 }
cone{ c10, edge2, c14, edge3 }
cone{ c12, edge2, c14, edge3 }
cone{ c07, edge3, c15, edge4 }
cone{ c11, edge3, c15, edge4 }
cone{ c13, edge3, c15, edge4 }
cone{ c14, edge3, c15, edge4 }
pigment{color rgb<0.8,0.8,0.8,>}
}
#declare textrot = <60,-148,30> ;
#declare textscale1 = 6.5 ;
#declare textscale2 = 5 ;
#declare textscale3 = 3.5 ;
#declare textscale4 = 2 ;
union
{
text { ttf "timrom.ttf" "1" 0.1, 0 transform{ rotate textrot scale textscale1 translate c01 } }
text { ttf "timrom.ttf" "2" 0.1, 0 transform{ rotate textrot scale textscale1 translate c02 } }
text { ttf "timrom.ttf" "4" 0.1, 0 transform{ rotate textrot scale textscale1 translate c04 } }
text { ttf "timrom.ttf" "8" 0.1, 0 transform{ rotate textrot scale textscale1 translate c08 } }
text { ttf "timrom.ttf" "3" 0.1, 0 transform{ rotate textrot scale textscale2 translate c03 } }
text { ttf "timrom.ttf" "5" 0.1, 0 transform{ rotate textrot scale textscale2 translate c05 } }
text { ttf "timrom.ttf" "6" 0.1, 0 transform{ rotate textrot scale textscale2 translate c06 } }
text { ttf "timrom.ttf" "9" 0.1, 0 transform{ rotate textrot scale textscale2 translate c09 } }
text { ttf "timrom.ttf" "10" 0.1, 0 transform{ rotate textrot scale textscale2 translate c10 } }
text { ttf "timrom.ttf" "12" 0.1, 0 transform{ rotate textrot scale textscale2 translate c12 } }
text { ttf "timrom.ttf" "7" 0.1, 0 transform{ rotate textrot scale textscale3 translate c07 translate <2,0,-1> } }
text { ttf "timrom.ttf" "11" 0.1, 0 transform{ rotate textrot scale textscale3 translate c11 translate <0,3,0> } }
text { ttf "timrom.ttf" "13" 0.1, 0 transform{ rotate textrot scale textscale3 translate c13 translate <0,3,0> } }
text { ttf "timrom.ttf" "14" 0.1, 0 transform{ rotate textrot scale textscale3 translate c14 translate <0,3,0> } }
text { ttf "timrom.ttf" "15" 0.1, 0 transform{ rotate textrot scale textscale4 translate 5*y } }
transform{ translate <-0.5,7,9> }
pigment{ color rgbt<0,0,0,0.9> }
}
rotate -35*z
rotate 18*x
rotate 5*y
}
Краткие подписи
Добавьте однострочное описание того, что собой представляет этот файл
Элементы, изображённые на этом файле
изображённый объект
У этого свойства есть некоторое значение без элемента в
image/png
История файла
Нажмите на дату/время, чтобы увидеть версию файла от того времени.
Дата/время | Миниатюра | Размеры | Участник | Примечание | |
---|---|---|---|---|---|
текущий | 12:53, 7 июля 2015 | ![]() | 2048 × 2048 (223 КБ) | Cmdrjameson | Compressed with pngout. Reduced by 167kB (42% decrease). |
21:46, 21 ноября 2012 | ![]() | 2048 × 2048 (390 КБ) | Watchduck | transparent background | |
21:44, 21 ноября 2012 | ![]() | 2048 × 2048 (370 КБ) | Watchduck | details | |
21:10, 21 ноября 2012 | ![]() | 2048 × 2048 (394 КБ) | Watchduck | {{Information |Description ={{en|1=Tesseract central projection from vertex 0000 gives a 3-dimensional shadow, with a tetrahedral convex hull.}} |Source ={{own}} |Author =Lipedia |Da... |
Использование файла
Нет страниц, использующих этот файл.